Comprendre l'impact des jeux vidéo : potentiels + dangers = responsabilités nécessaires / Mark Chambler-Dubosson

Livre

Chambler-Dubosson, Mark. Auteur

Edité par Chronique sociale - 2009

Nouveau mode de divertissement ou d'apprentissage, le jeu vidéo, utilisé selon certaines conditions, peut parfois devenir une addiction. Après une brève histoire de ce loisir, l'ouvrage en décrit les impacts personnels et sociaux, en présente les évolutions potentielles et définit un code de conduite à l'usage des utilisateurs et de leur entourage.

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